domingo, 26 de agosto de 2018

Mdificador screw (enroscar)

Para ver este modificador creemos un plano, y en modificadores 

Automáticamente el plano se convierte en esto

El eje Z es el eje de lo que vendría a ser el tornillo

En la serie de opciones que aparecen en el modificador, el primero que vamos a usar es enroscar para que se desplace hacia riba

Luego si cambiamos el angulo va aumentando el enroscado

Si aumento los intervalos se irá suavizando

Si aumentamos iteraciones se alarga

Podríamos también cambiar el eje de en roscado en relación al eje de otro objeto. Si creamos un objeto y en Obj Ej lo seleccionamos

Esto es lo que sucede

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