Cuando abrimos el "explorador de recursos" lo primero que podemos desplegar son la opción de Current File", que es la carpeta actual y "Biblioteca de usuario".
Cualquier librería que podamos crear si estamos en "Current File" se guardará solamente en el archivo.blend que estemos usando
Por ello es más útil usar "Biblioteca de usuario". Debemos ir a preferencia y escoger la carpeta donde vamos a guardar todos nuestros recursos
Para agregar un objeto a la biblioteca simplemente vamos al menú de objeto y seleccionamos "Marcar como recurso"
Luego vamos arrastrando en los catálogos que vamos creando
Luego también podemos cargar una imagen para su previsualziación
Colecciones
Si queremos agregar una colección como recurso no nos deja
Para ello debemos instanciar esa colección
y ahora que se nos crea esta copia instanciada entonces podemos "marcar como recurso"
Librería de poses
Ésta opción funciona a través del addon "Pose library".
Lo primero que hacemos es seleccioanr los controles que vamos a usar
Posicionamos la cámara para que cuando creemos una pose se guarde la miniatura
Si es pose para una mano es recomendable tener la misma pose para ambas manos con simetría y entonces creamos el recurso de pose
Luego simplemente si queremos aplicar la pose a una mano seleccionamos aquellos huesos
Luego podemos guardar estas poses de la misma forma que guardamos los demás activos desde el explorador de recursos