sábado, 28 de mayo de 2022

Efecto hologramas con grease pencil

Primero creamos una capa que genere un contorno al fondo de todas las otras capas

Luego le damos a opacidad cero

Luego en modificadores agregamos "teñir" seleccionando el color del holograma

Luego Agregamos un pincel llamado "Static" EN MODO TRAZO EN UNA NUEVA CAPA SUPERIOR A TODAS

Le agregamos el modificador "array" dos veces para generar el efecto de estática modificando los parámetros a gusto

Luego generamos la máscara tanto a la capa "static" como a la capa "mask" usando el Fill (relleno)

Luego agregamos un ruido aleatorio 

Luego agregamos algunos efectos. Importante para el efecto de hologramas son el WaveDistortion y Desenfocar. 
Finalmente animamos los parámetros tanto de los modificadores, array, Noise y los efectos


viernes, 27 de mayo de 2022

Relieve con textura

Lo que hace el displacement es proyectar los vértices según el color blanco y negro. Por ello debemos posicionar bien la textura UV

Luego en las opciones de textura agregamos la imagen que hemos proyectado

Agregamos el modificador Desplazar, agregamos la imagen que añadimos desde textura, en coordenadas UV, luego controlamos la intensidad 

Como veremos la proyección no será bueno, si no tenemos suficiente geometría. Podemos usar subdivisión de superficie, pero podemos tener problemas con el archivo si aumenta mucho la resolución así que podemos seleccionar la zona que necesitamos y subdividirla 









Cambiar ojos con mascara de camera tracking y addon Darkfall VFX Nodes

Solo funcionará bien el addon con Blender 3.6 hacia atrás Vamos a trackear los ojos Luego vamos a la vista de mascara Creamos nueva mascara ...