miércoles, 5 de septiembre de 2018

Shading (Sombreado)

Para ver las opciones de "sombreado" vamos a agregar una esfera con su material y color

La opción de "Emisión" lo que hace aumentar la luz propia del objeto

Ambiente" es donde definimos la cantidad de luz ambiental que recibe el objeto y "traslucidez" es para definir la transparencia de la luz

Podemos quitar las sombras

Si tiqueamos "Sombreado tangencial" se logran efectos útiles para cabello y objetos como el metal

"Interpolación cubica" es para que las zonas de sombras en las zonas de luz se difuminen

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