sábado, 26 de enero de 2019

Modificador Gancho y grupo de vértices

Necesitamos dos objetos, uno al cual añadiremos el modificador Hook (gancho) y el otro (la esfera) que nos servirá para determinar la deformación 

Con el tintero seleccionamos ese objeto

Luego en modo edición seleccionamos los vértices que queremos sean influenciados, vamos a datos y creamos un grupo de vértices 01 y asignamos

Luego en el modificador seleccionamos el grupo de vértices

Ahora cuando movamos el objeto de influencia (la esfera) se deformará el otro objeto, y eso dependerá también del radio

Ahora también podemos seleccionar vértices en "Pintar influencias"

Podemos seleccionar un tipo de pincel y pintamos. Tenemos influencias de 0 a 1, los cuales se identifican con color donde azul es 0 y rojo es 1. (Lo hacemos en oro grupo de vértices)

Si presionamos Ctrl+Alt o Alt (en etse caso) podemos pintar de otras formas


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