sábado, 12 de diciembre de 2020

Tissue

Debemos activar este addon que viene incorporado en Blender.

Si tenemos un objeto como en este caso la mona, podemos crear un objeto plano para afectar en la forma de este objeto

Seleccionamos primero el objeto plano que nos servirá para modificar la forma del objeto y finamente el objeto a modificar con shift. Luego en las herramientas de Tissue seleccionamos "Tessellate"

Luego nos aparece una ventana con distintas opciones 

Si damos aceptar se nos creara algo así dependiendo de la forma del objeto y la modificación de los ajustes 

Ahora si en vez de usar "Tessellate" usamos "Dual Mesh"

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