viernes, 18 de octubre de 2019

Túnica con simulación de telas

Creamos una forma como ésta o algo parecido y nos aseguramos de que las normales están al exterior
Luego al cuerpo del personaje lo hacemos "colisión" bajamos en la opciones el grosor exterior a 0.003
Luego agregamos la física de ropa a la túnica y seleccionamos el tipo de ropa "Denim" y en "colisiones del objeto" bajamos la distancia a 0.005
Agregamos un cinturón (lo creamos con curva y luego lo pasamos a malla), lo pasamos a Colisión con la misma configuración que el cuerpo y luego realizamos una animación para afirmar la túnica

Aumentamos las subdivisiones a la ropa
https://www.youtube.com/watch?v=YPC-T9l1wE8

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