En propiedades de la escena cambiamos la escala de unidad a 0.001000 y la longitud a milimetros
Podemos chequear las estadisticas del modelo
Si vamos a modo edición podemos y dentro de los resultados del chequeo podemos cliquear en la opción que nos da, que en este caso son las caras sueltas y lo que hará será seleccionarlas
Ahora para corregir esos problemas vamos a la pestaña de limpiar
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