domingo, 8 de agosto de 2021

Blender para impresión 3d

En propiedades de la escena cambiamos la escala de unidad a 0.001000 y la longitud a milimetros


Luego para corregir en la vista cambiamso el valor de escala a 0.001

Luego activamos el addon 3D Print Toolbox

Podemos chequear las estadisticas del modelo


Luego comprobar errores para corregirlos 

Si vamos a modo edición podemos y dentro de los resultados del chequeo podemos cliquear en la opción que nos da, que en este caso son las caras sueltas y lo que hará será seleccionarlas

Ahora para corregir esos problemas vamos a la pestaña de limpiar 

De la misma forma corregimos las caras distorsionadas que lo que hace es triangular


Nos guarda con los modificadores aplicados y lo que tengamos seleccionado

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