sábado, 29 de diciembre de 2018

Modificador envolver

Para probar este modificador vamos a usar dos objetos. Una esfera y un plano

Pasemos la esfera a visualización de estructura

Al plano agreguemos el modificador "Envolver"

Luego enn las opciones del modificador seleccionemos con el tintero la esfera para que se proyecte

Por defecto queda en la opción de "punto más cercano a la superficie". Si movemos con el gizmo, el objeto veremos como se ira adaptando

Pero tenemos una mejor opción, "proyectar", que pega directamente el objeto

 Aquí tenemos varias opciones para determinar como queremos que se proyecte según sus ejes (las geometrías que haya en los ejes del objeto), la dirección de las normales y en que caras según esa dirección

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