Para este modificador utilizaremos el cubo que blender tiene por defecto. Si vamos a modo estructura veremos la superficie más clara
Vamos a modificadores y "subdividir superficie"
Ahora vemos como la forma a cambiado al aplicar la subdivisión. Vemos la subdivisión en modo 1
Si aumentamos la subdivisión finalmente se convierte en una esfera
Aunque no es 100% como crear una esfera desde las primitivas. Ya que si vamos al modo de edición podremos crear objetos con mayor facilidad que desde una esfera primitiva
Vamos a modificadores y "subdividir superficie"
Ahora vemos como la forma a cambiado al aplicar la subdivisión. Vemos la subdivisión en modo 1
Si aumentamos la subdivisión finalmente se convierte en una esfera
Aunque no es 100% como crear una esfera desde las primitivas. Ya que si vamos al modo de edición podremos crear objetos con mayor facilidad que desde una esfera primitiva
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