Para ver este modificador creemos un plano, y en modificadores
Automáticamente el plano se convierte en esto
Luego si cambiamos el angulo va aumentando el enroscado
Si aumento los intervalos se irá suavizando
Si aumentamos iteraciones se alarga
Podríamos también cambiar el eje de en roscado en relación al eje de otro objeto. Si creamos un objeto y en Obj Ej lo seleccionamos
Esto es lo que sucede
El eje Z es el eje de lo que vendría a ser el tornillo
En la serie de opciones que aparecen en el modificador, el primero que vamos a usar es enroscar para que se desplace hacia riba
Luego si cambiamos el angulo va aumentando el enroscado
Si aumento los intervalos se irá suavizando
Si aumentamos iteraciones se alarga
Podríamos también cambiar el eje de en roscado en relación al eje de otro objeto. Si creamos un objeto y en Obj Ej lo seleccionamos
Esto es lo que sucede
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