domingo, 24 de marzo de 2019

Técnica modelado de personaje #1 (oreja)

1. Ubicamos el punto donde vamos a ubicar la oreja y movemos al cursor a ese vértice seleccionado

2. en modo objeto agregamos un circulo con 8 vértices y lo rotamos en X

3. Luego pasamos a modo edición y estruimos los vértices y fusionamos (Alt+M) en el centro

4. Agregamos el modificador solidificar y movemos el grosor y aplicamos

5. Luego luego dividimos

6. Luego escalamos esos mismos bordes

7. Cerramos todas esas caras con F

8. Borramos éste vértice

9. Seleccionamos primero la oreja, luego la cabeza y juntamos Ctr+J


10. Eliminamos éste vértices

11. Luego seleccionamos 4 vértices y juntamos (F)

12. Luego, teniendo activado el addon F2, Vamos presionado F teniendo seleccionado un borde

13. Luego ajustamos según la forma de la oreja 


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