1.Agregamos el circulo en al ubicación del ojo
2. Pasamos a modo edición y estruimos y escalamos hasta unir (Alt+M)
3. Pasamos a modo edición y teniendo la vista de frente, seleccionamos todos los vertices (A) y presionamos U, luego proyectar desde vista. También abrimos la ventana Editor de UV
4. Luego cargamos al imagen del ojo que queremos usar, y la ajustamos en la ubicación
5. Luego en editor de nodos agregamos una textura de imagen que conectamos al sombreador y elegimos la imagen
6. Luego de ajustarlo le damos el color blanco a al ojo
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