Primero duplicar Shift+D y Esc para quedar en la misma posición y ocultemos el objeto de base
En este duplicado agreguemos el modificador "Remesh"
Luego "Envolver"
En Remesh eligamos el modo "Suave"
Aquí podemos modificar la profundidad de la malla
Luego en "envolver" con el gotero seleccionamso el objeto de base (lo des ocultamos)
La malla no es de la mejor calidad. De hecho ésta retopología no es la mejor, pero quizás en cosas más simples se puede crear una retopología para posteriormente modificar algunos vértices
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