Creamos una metabola (Ctrl+A)
Luego con Shift + D y escalando, y las vamos duplicando esas bolas y las vamos ajustando a la forma que queremos
Luego también podemos cambiar su resolución para que tengo más vértices y se redondeen más las metabolas
Luego teniendo ya el modelo listo presionamos Alt+C para convertir en un objeto todo
Luego seleccionamos todas las argollas, sin tener el objeto y las eliminamos (X)
Luego podemos seleccionar un sombreado con Matcap
Para así pasar a esculpir
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