lunes, 29 de octubre de 2018

Modelar con metabola

Creamos una metabola (Ctrl+A)

Luego con Shift + D y escalando, y las vamos duplicando esas bolas y las vamos ajustando a la forma que queremos

Luego también podemos cambiar su resolución para que tengo más vértices y se redondeen más las metabolas

Luego teniendo ya el modelo listo presionamos Alt+C para convertir en un objeto todo

Luego seleccionamos todas las argollas, sin tener el objeto y las eliminamos (X)

Luego podemos seleccionar un sombreado con Matcap

Para así pasar a esculpir

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