En modo escultura vamos a "Topología dinámica"
En "Tipo de detallado" tenemos 3 opciones. Veamos "Detalle relativo"
El tamaño de pixel va cambiando mientras nos acercamos o nos alejamos.
Mientras menos pixeles mayor resolución, y mientras más pixeles menor resolución
Ahora en "Detalle constante" si reducimos la resolución los poligonos se agrandan al esculpir, y viceversa
Ahora en "Detalle de pincel" lo vemos con porcentaje, y si reducimos el porcentaje elevamos mucho la definición
Si vemos que el programa se está poniendo lento por la mucha resolución presionamos "optimizar"
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